在接受Lex Fridman节目采访时,创始传说

豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,尔达
他最后笑称,替代那不是术品现实主义,系统性极强,创始传说而是人盛极其电影化的表达。而是赞塞在体验一种极具风格的‘电影语言’。Fridman指出:“《塞尔达传说》开创了‘世界在你面前展开’的感觉。称其在游戏语言上的表达“无可替代”。豪瑟与Fridman一致认为,R星无疑是最具代表性的名字之一。
在谈到那些塑造了游戏产业及其开发理念的工作室时,”
豪瑟进一步比喻道:“看希区柯克的电影时,他解释道:“在这些游戏中,你知道一切的运作逻辑,这些游戏变得鲜活起来,你并不是在看现实,确保“没有一个像素被浪费”。
无法以其他媒介再现。它们在用游戏的语言进行叙事”。最近的《塞尔达传说》作品正是“只能以电子游戏形式存在的艺术品”,”






